'OS개발'에 해당되는 글 64건

  1. 2008.12.10 makefile에 Dependancy 정보 생성 방법 (4)
  2. 2008.11.17 헛, 주말 내내 바이오 하자드를 했더니만 벌써 출근해야되는군요. (12)
  3. 2008.10.29 오~ 오늘은 집에 좀 일찍 왔습니다. 하핫~!!! (4)
  4. 2008.10.20 생각보다 한 것 없는 주말, 그리고 후회 ㅠㅠ (4)
  5. 2008.10.18 역시 정리는 꼭 필요합니다!!! @0@)-b (8)
  6. 2008.10.15 테트리스에 저작권이 있었군요. @0@)-b (36)
  7. 2008.10.13 으윽... 글쓰기가 쉽지 않군요. ㅠㅠ (2)
  8. 2008.10.08 헛.. 간만에 또 글 좀 쓰려니 머리가 이프네요. ㅎㅎ
  9. 2008.10.07 [MileStone] 64bit Multicore OS 프로토타입 1.0 버전을 완성했습니다~ >ㅁ<)-b (16)
  10. 2008.10.06 [MileStone] 64bit OS에 드디어 파일 시스템이 추가되었습니다. >ㅁ<)-b (8)
  11. 2008.10.02 끄응... 랜덤 섹터 Read/Write의 경우에 클러스터 캐시가 크게 효과를 발휘하지 못하는군요. ㅠㅠ (2)
  12. 2008.09.30 파일 시스템 만들기가 생각보다 쉽지 않군요. ^^;;;; (2)
  13. 2008.09.26 [MileStone] OS에 이미지 뷰어(Image Viewer)도 추가했습니다. >ㅁ<)-b (8)
  14. 2008.09.25 [MileStone] 64Bit OS에 테트리스 게임을 추가했습니다. (6)
  15. 2008.09.18 [MileStone] CPU Monitoring Application을 추가했습니다. (2)
  16. 2008.09.15 [MileStone] OS 구현시 효율적인 FPU State 처리 방법 (sse, sse2, sse3) (2)
  17. 2008.09.11 Application Level 추가 시 고려해야할 점들...
  18. 2008.09.09 [MileStone] OS에 응용프로그램을 전송하여 실행하는데 성공했습니다. ^^)/~ (2)
  19. 2008.08.27 [MileStone] 드디어 64bit OS용 GUI 프로토타입을 완성했습니다. ㅠㅠ)-b (8)
  20. 2008.08.26 직선을 그리는 알고리즘이 괜히 있는게 아니군요. ^^;;;; (2)
  21. 2008.08.24 Simple GUI Demo 완성... 그러나 속도는 ㅠㅠ)-b (6)
  22. 2008.08.19 윈도우 처리에 대한 기본 알고리즘을 드디어 결정했습니다. ㅠㅠ (2)
  23. 2008.08.16 GUI 구현을 위해 Architecture를 구상하고 있습니다.
  24. 2008.08.15 끄응... 멀티 프로세서 환경에서 인터럽트 처리가 생각보다 까다롭군요... ^^;;;;
  25. 2008.08.11 와우~ 드디어 그래픽 모드로 전환~!!! (2)
  26. 2008.08.08 요즘 포스팅은 거의 근황을 알리는 수준 정도군요... ^^;;;; (2)
  27. 2008.08.07 ELF64 File Format으로 빌드된 실행파일의 Relocation 처리~!! (2)
  28. 2008.08.06 HDD와 ISA DMA를 연결하려고 뚝딱거리고 있습니다.
  29. 2008.08.03 [MileStone] 제가 만든 64Bit Kernel에 16개의 Multiple Processor를 지원하도록 수정했습니다. ^0^)/~
  30. 2008.07.28 Cache를 활성화하려니 생각보다 일이 많군요. ^^;;;; (4)

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