이거 원… 오늘 메타 블로그 사이트에 들어갔다가 고전 게임인 테트리스에 저작권이 걸려있다는 글을 봤습니다. 몇 해전에 그 많던 온라인 테트리스 게임이 사라진 이유도 저작권 계약을 하지 못해서였다네요.

이런… OS에 응용 프로그램으로 테트리스 만드는 걸 하려고 했는데, 다른 게임으로 대체해야겠습니다. ㅠㅠ 이거 원 만들어 놓고도 못쓰니 살짝 답답하군요. 끄응... 그럼 당체 무슨 게임을 만들어야… ㅠㅠ 퍼즐 맞추기 같은 거는 저작권이 없을라나... 아님 피자 먹는 스네이크 게임이라도... ㅠㅠ

혹시 이런 게임이 들어갔으면 좋겠다고 생각하시는 게 있으시면 댓글로 제보 부탁 드립니다. 최대한 반영해서 OS에 넣도록 할테니, 괜찮다고 생각하시는 게 있으시면 바로 댓글 주세요 ;)  정 안되면 퍼즐 맞추기라도 해야... ㅠㅠ

그럼 다들 좋은 밤 되세요~ ;)

 헉헉... 아이구 머리야... 예전에 만든 소스를 긁어다 붙이는 것도 힘들군요. ㅎㅎ 금방 끝날줄 알았는데... 벌써 시간이 이렇게... 일단 아래는 실행한 화면입니다. 아직 프로토타입의 형태라서 버그도 좀 있고, 상태도 별로 안좋습니다. ㅎㅎ


 자세한 내용은 내일 올리겠습니다. 좀 늦어서... ㅠㅠ)-b
 그럼 다들 좋은 밤 되세요 >ㅁ<)-b



 요즘 회사에서 C 언어 교육을 듣고 있습니다. 필수 교육이라고 해서 뭐 그냥 교양 C 수준이겠거니 생각했는데, 의외로 강의내용이 빵빵합니다. 특히 포인터와 배열쪽은 아주 개념을 제대로 잡아주는군요. @0@)/~ 애매하게 알고있었던 펑션 포인터 사용법도 알려주고, 정말 무슨 암호같은 포인터 + 배열 + ()의 앙상블(?)을 어떻게 해석하는지 포인트를 딱 집어줍니다(시간날때 내용을 한번 정리해서 올려야겠습니다). ㅜ_ㅜ)-b

 마지막은 여느 교육과 다름없이 프로젝트로 장식하더군요. 내일까지 발표를 해야하는데, 뭘할까 고민하다가 테트리스를 하기로 했습니다. 사실 만들어 놓은 소스도 있고 하니 그냥 포팅해서 긁어 붙일 심산이었지요. 왠만한 자료는 다 블로그나 스프링노트(http://kkamagui.springnote.com)에 있으니 테트리스 소스도 넣어뒀을꺼라 생각했는데, 믿는 도끼에 발등 찍힌다고.... ㅜ_ㅜ... 글쎄 없는겁니다. 흑흑... ㅠㅠ

 웹에서 검색해서 소스를 찾긴했는데, 뭔가 포팅하기 어려운 구조로 되있고... 결국 눈물을 흘리며 짜기 시작했습니다. 요 근래 코딩을 거의 하지 않은지라 코딩하는데 살짝 감이 안오더군요. ㅡ_ㅡa... 역시 뭐든 꾸준히 해야하나봅니다. ㅎㅎ

 블럭을 하나 하나 만들고, 자료구조 생성하고 뚝딱 뚝딱하다보니 한 4시간 정도가 지났을까요? 대충 돌아가는 테트리스 코드가 나오더군요. @0@... 지금까지 테트리스만 한 3번 정도 짰더니 이제 뭐 그냥 손에서 술술~ ㅎㅎ 과제가 끝나면 소스 그대로 가져와서 PSP에 한번 올려볼까 생각중입니다.

 지금 S3C2440에서 작성되어있는데, 시리얼 케이블을 연결하면 2명이서 대전할 수 있는 구조로 되있거든요 ;). PSP에 좀 더 손봐서 Wifi나 Ad-hoc 통신으로 패킷을 주고받아 대전 가능하게 만들어도 괜찮을 것 같습니다.

 간만에 코딩하니 기분이 너무 좋네요. ;)
 역시 천성이 개발자인가 봅니다. ^^)/~
 

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