2004. 6. 19. 00:19
     

 안녕하십니까 까마굽니다 (__)
 몇주의 삽질끝에 겨우 정리를 끝내고 이제야 겨우 소스를 릴리즈 하는군요. 아래는 릴리즈 파일의 00ReadMe.txt 입니다.

그럼 좋은하루 되세요 (__)
 게시물 및 소스파일 링크http://kkamagui.codesum.org/board/read.php?table=broad&no=10
링크 클릭
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// 2004 06 18 // KKAMA OS 첫번째 소스 릴리즈
// Home Page : http://kkamagui.codesum.org//
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 1. 인사말 ---------------------------------------------------------------------
안녕하십니까 까마굽니다. (__)약 2주동안 열심히 소스를 정리한 결과, 디버깅 코드의 대부분을 정리하고 소스를 릴리즈 할 수 있는 정도가 되었습니다. 물론, 다 정리된건 아니고 한참 개발중인부분과 너무 복잡해서 정리하기에 시간이 드는 부분을 제외한 나머지 부분을 정리했습니다.정리하면서 느낀건데, 확실히 중복 개발된 코드들이 많이 보이는군요, 나중에 다시중복 개발하게 될때 한번에 모아서 처리해야겠습니다.공개하기엔 너무 허접한 소스코드라 처음에 상당히 고민을 많이 했습니다만, 한소리먹을 생각하고 공개하기로 마음 먹었습니다.KKAMA OS가 나오기까지 도움을 주신 OSX86의 Edward님, B2OS의 주인장님, OSX86의 기홍님, OSX86의 모립, 그외 여러 많은 분들께 감사드리며 KKAMA OS를 인터넷으로 보냅니다.도움이 되시길 (__)

 2. License --------------------------------------------------------------------
KKAMA OS는 소스에 저작권 제약이 없습니다. 필요에 따라 추가, 수정, 삭제, 변경이 자유로우며 코드 일부 사용 또한 제약이 없습니다.KKAMA OS 자체가 여러 자료를 참고해서 만들어졌으므로, 선현(??)들의 뜻을 따라 License를 Free로 합니다.다만, 재배포시 현재의 00ReadMe.txt 파일을 포함시켜야 합니다.
 
 3. 소스 열람시 주의사항 -------------------------------------------------------
KKAMA OS의 소스코드는 저의 코딩 스타일에 따라, Tab을 insert space로 하여 3개의스페이스로 치환되어있습니다. 물론 코드가 좀 오래되고 여기저기서 코딩한 결과,Tab문자가 스페이스로 치환되지 않아서 Tab을 3으로 맞추지 않으면 들여쓰기가 맞지않는 일이 생길 수 있습니다. 이러한 불편을 최소화하기위해서 소스를 보실때는 Tab을 3으로 조정하면 됩니다.또 각 name 들이 상당히 길고, Structure를 typedef로 줄이지 않고 그대로 사용한걸보실 수 있는데, 제가 이름을 줄여쓰는걸 별로 좋아하지 않아서 그렇습니다.소스는 최대한 간단히 구현할려고 노력했습니다만, 과연 그런지는 의문이군요. @0@/~

 4. 컴파일 및 링크 준비 --------------------------------------------------------
KKAMA OS의 소스코드는 DJGPP V2.0(GCC V3.2.1) 이상의 버전과 NASM V0.98.36에서 컴파일 및 링크되었습니다. NASM은 DJGPP용으로 나온 Binary가 있으니 사용하시면 에러없이 컴파일 가능합니다.DJGPP의 설치 및 NASM의 설치는 각 사이트 DJGPP : http://www.delorie.com/NASM : http://nasm.sourceforge.net/wakka.php?wakka=HomePage/에서 찾을 수 있습니다.설치가 잘 안되는 분은 질답란에 올려주세요. http://kkamagui.codesum.org/board/list.php?table=qna

 5. 커널 컴파일 및 이미지 만들기 -----------------------------------------------
KKAMA OS 소스코드는 특정 IDE를 사용하지 않기 때문에, DJGPP에 포함된 make.exe를통해 컴파일 됩니다.00Kernel 디렉토리는 커널소스가 포함되어있고,01Boot 디렉토리는 부트로더 및 커널로더의 소스가 포함되어있습니다.각 폴더에는 컴파일에 관련된 Makefile이 존재합니다.부트로더 및 커널로더를 컴파일할 시, MAKEBOOT.BAT를 실행하시면 01Boot 폴더에boot.bin (부트로더), kloader.com (커널로더)가 생성됩니다.커널을 컴파일할 시, make.bat를 실행하시면 00Kernel 폴더에 kkernel.bin (커널이미지)가 생성됩니다.Floopy를 통해 부팅가능한 이미지를 생성하기위해서 MAKEIMG.BAT를 실행하시면 각각생성된 boot.bin, kloader.com, kkernel.bin을 통합하여 DISK.IMG를 생성하게 됩니다.생성된 DISK.IMG를 통하여 Bochs, VMWare로 부팅이 가능합니다.DISK.IMG를 Floppy에 옮겨담기 위해서는 A: 에 빈 디스켓을 삽입하고 DISK.IMG를 실행하면 됩니다. 엔터를 입력하기를 기다리는데, 엔터를 입력하면 디스크에 쓰기가진행되고 완료되고나면 Floppy를 통해 KKAMA OS로 부팅할 수 있습니다.

 6. 커널 실행 및 테스트 --------------------------------------------------------
KKAMA OS의 홈페이지 http://kkamagui.codesum.org/kkamaosHowTo.html의 설치 및 실행순서를 참조하시면 명령어 리스트를 보실 수 있습니다.

 7. 버그 및 의문사항 -----------------------------------------------------------
KKAMA OS의 홈페이지 http://kkamagui.codesum.org/board/list.php?table=qna의 QNA 페이지를 이용하시면 됩니다

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Posted by 호기심 많은 kkamagui(까마귀, 한승훈)

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