지난번에 Workspace님께서 MINT64 OS를 Mac OS X에서 개발하는 방법(http://osdevlog.tistory.com/1)을 올려주셨는데요, 

이번에 Jungsub K님께서도 내용을 조금 보강해서 올려주셨습니다. 감사합니다. Jungsub K님 ^^


해당 내용은 여기(http://nayuta.net/64비트_멀티코어_OS_원리와_구조/OS_X에서_개발환경_구축하기)에서 보실 수 있습니다.


각 OS에서 빌드하는 방법을 올려주시니... 왠지 MINT64 OS가 관심받고 있는 것 같아 마음이 훈훈하네요. ㅠㅠ


나중에 활동 많이 해주시는 분들을 모아서 식사라도 한 끼 대접해야할 듯 싶습니다. ㅠㅠ


다들 감사드리고, 앞으로도 많은 관심 부탁드립니다. (_ _)



"64비트 멀티코어 OS 원리와 구조"가 2012년 대한민국 우수학술도서로 선정된지 얼마되지 않아서 또 기쁜소식이 들려왔습니다. Workspace님께서 MINT64 OS를 Mac OS X 10.7.4에서 빌드하는 방법을 올려주셨거든요 ;)


아래 글 링크 나갑니다.


    OS X 10.7.4에서 개발 환경 구축하기: http://osdevlog.tistory.com/1

    Chapter 7 C Kernel 실행까지~: http://osdevlog.tistory.com/2


Workspace님 감사합니다. :)

즐거운 OS 개발 하시길 바래요 ^^)-b

XCode 설치 시 iTunes 를 종료해야 다음으로 넘어간다는 메시지가 뜰 때가 있습니다. 이럴 때는 다음과 같이 터미널을 열어서 iTunes 관련 프로세스를 모두 종료하면 다음으로 진행됩니다.

$ ps x | grep iTunes     <== iTunes와 관련된 모든 프로세스를 표시
  127   ??  S      0:00.10 /Applications/iTunes.app/Contents/MacOS/iTunesHelper.app/Contents/MacOS/iTunesHelper -psn_0_36873
 2878 s000  S+     0:00.00 grep iTunes
$ kill 127                       <== 프로세스 죽이기 $ kill 2878

아아... 맥은... 그냥 이쁜 리눅스 같군요... OTL... 환상이 마구 깨지고 있는 중입니다. ㅠㅠ

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